今の所Pack一つも買っていないので、全体把握のために↑買ってみた。

今回目玉のエルドラージ生物ですが、ぱっと見て…巨神兵?だいだらぼっち?ラピュタ?なんか宮崎映画を感じるような。


一通り見て、「個人的に」気になったカード

エルドラージ生物→
チャネルラージとか…呼べるけど、さすがに無茶過ぎ。オース採用が妥当ですが、どうせ2回殴って終わるなら他の2体でも十分なので、無理して採用する必要はなさそう。

臨死体験→
ネクロ。…白3と黒3はきついか。夢はあるかな。

訓練場→
相方次第で化ける…ような気がするカード。何か悪用出来そうなので、相方探ししてる人もいるでしょうが…今現在、ハートストーンすら相方がいない現状なので…多分夢で終わるんじゃない?
某スレにて、「Basalt Monolithをクリーチャーにして云々」とありましたが…そんな手間かける位なら、Power Artifact使っとけばいいと思う。


コジレックの審問→
下の環境ほど強いと聞くけど…そうかな?
ヴィンテージでよく見るハンデスは、脅迫と思考囲いの二種。

脅迫→環境の性質上ほぼ何でも抜ける。システム生物は×。
思考囲い→何でも抜ける替わりに2ライフロス。ANTだと痛いかも。

どちらも初手から撃てるし、コンボの前方確認に役立つ。

さて、コジレックの審問は?
→3マナ以下なので、システムクリーチャ-も抜ける。替わりに、フィニッシャーを抜けない。
具体的には…ボブや溶接工、各種教示者やヨーグモス、修繕が抜ける。
替わりに、苦悶の触手、ベルチャー、むかつき、ゴーレム、テゼレットなんかはダメ。

精神壊しの罠、Fowも抜けないため、前方確認にも力不足。

…デッキの基礎を崩せる替わりに、通すと終わるカードが軒並み残りますな。
元々少ない生物のために強迫と差し替えるには…弱い感じ。
生物の多い地域でもなければ、強迫&思考囲いでよさそう。


未知な領域→
ケチな贈り物を使った事がないため、これの評価出来ず。多分強いんだろうな、まだわかりません。


エルドラージの寺院→
WorkShopと方向性は同じ…だよね。もしもエルドラージPW、エルドラージアーティファクト等も出たり、今後もエルドラージが続くようなら…10年後には第二のWorkShopになるハズ期待して待て。

なんか、殆ど欲しい物がないかも。とりあえず数Pack買って様子見なり。




…妄想や願望が入り交じった、かな〜り適当な評価です。真に受けちゃダメです、念のため。

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